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golang使用Context实现简单的超时机制

date_range 20/09/2020 00:00

Golang可以使用很多方案实现超时机制,比如ChannelTimeAfterContext,下文使用官方提供的Context包来实现一个简单的超时机制。

golang实现简单的woker工作池

date_range 17/09/2020 03:00

使用golang实现简单的worker工作池。 指定worker数量,避免创建过多的Goroutine
    var workerChan chan int = make(chan int ,4) //指定worker数量
    var wg = sync.WaitGroup{}
    func main() {
        //模拟10个任务
        for i:=1;i<=10;i++{
            wg.Add(1)
            workerChan<-i
            go exec(i)
        }
        wg.Wait()
        log.Println(`end`)
    }

    //执行任务
    func exec(i int){
        defer func() {
            <-workerChan
            wg.Done()
        }()
        time.Sleep(1*time.Second)
        log.Println(i)
    }

golang截取中文字符串

date_range 29/07/2020 09:00

直接使用切片方式会使得中文字符串乱码,必须先将字符串转成rune类型。

API的RSA+AES秘钥交换

date_range 01/07/2020 07:00

后端各自生成自己的RSA秘钥对(公钥、私钥),然后交换公钥(后端给前端的是正常的明文公钥,前端给后端的是用后端公钥加密后的密文公钥;PS:其实我觉得直接交换两个明文公钥就行了),后端生成AES的明文key,用明文key进行AES加密得到密文数据,用前端的公钥进行RSA加密得到密文key,API交互时并将密文数据与密文key进行传输,前端用自己的私钥进行RAS解密的到明文key,用明文key进行AES解密得到明文数据;前端给后端发送数据时同理,这样一来,传输的数据都是密文,且只有秘钥才能解密

Golang设计模式-单例模式

date_range 14/05/2020 09:20

定义
单例模式(Singleton),也叫单子模式,是一种常用的软件设计模式。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。比如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个单例对象统一读取,然后服务进程中的其他对象再通过这个单例对象获取这些配置信息。这种方式简化了在复杂环境下的配置管理。
需要注意
单例模式在协程的应用场合下必须小心使用。如果当唯一实例尚未创建时,有两个协程同时调用创建方法,那么它们同时没有检测到唯一实例的存在,从而同时各自创建了一个实例, 这样就有两个实例被构造出来,从而违反了单例模式中实例唯一的原则。 解决这个问题的办法是为指示类是否已经实例化的变量提供一个互斥锁(虽然这样会降低效率)。